2013-05-08 글쓴이 TED HONG
[2D Toolkit] 스프라이트를 겹칠 때 경계가 보이는 문제
롤링맵을 구현 할 때 맵 스프라이트 여러개를 붙여서 사용하는 경우가 많은데
그냥 만들면 경계가 보인다.
어찌어찌 위치를 조정해서 안보이게 하더라도
해당 스프라이트가 움직이기라도 하면 100% 경계가 보인다.
이 문제의 해결 방법!
1.SpriteCollection > Setting 에서 Premultiplied Alpha 체크
2. 밑으로 쭉 내리면 SpriteCollection 에서 사용되는 material 을 Inspector에서 선택
3. Shader 를 tk2d/PremulVertexColor 로 변경
후… 이거 해결하려고 하루 보냄.. ㅠ_ㅠ
http://unikronsoftware.com/2dtoolkit/forum/index.php?topic=323.0
'프로그래밍' 카테고리의 다른 글
[펌] 유니티3D 페이스북 연동|작성자 미친바람 (0) | 2023.02.09 |
---|---|
[펌] 이클립스로 안드로이드 JAR 생성해서 유니티에 연동 (0) | 2023.02.09 |
[SmoothMoves] Smooth Moves 2.x Tutorial 정리 (0) | 2023.02.09 |
안드로이드 디자인 가이드 (0) | 2023.02.09 |
applink-export-to-kakaotalk-카카오톡으로-앱링크-내보내기 (0) | 2023.02.09 |