2014-02-24 글쓴이 TED HONG
[Unity3D] FacebookSDK 사용시 debug.keystore 파일을 못찾을 때
FacebookAndroidUtil.cs 파일에 62번 라인이
debug.keystore 파일의 경로를 지정해 주는 건데
이게 잘못되어있을 경우가 있다.
기존 :
System.Environment.GetEnvironmentVariable(“HOMEPATH”) + @”\.android\debug.keystore” :
이것을 다음과 같이 수정한다.
System.Environment.GetEnvironmentVariable(“HOMEDRIVE”) + System.Environment.GetEnvironmentVariable(“HOMEPATH”) + @”\.android\debug.keystore” :
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