2014-03-03 글쓴이 TED HONG [Unity3D] iTween 에서 Hashtable 사용하기 iTween 을 쓸 때 저는 Hashtable 을 이용해 인자값을 넘기는 방법을 주로 사용합니다. 굉장히 단순하면서 직관적이기 때문이지요. Hashtable 을 생성하고 -> Hash에 인자 값을 추가하고 -> iTween 함수에 넘겨주면 끝입니다. iTween.MoveTo 함수를 예로 들어보겠습니다. Vector3 target = new Vector3(0,0,0); // 목표점 Hashtable hash = new Hashtable(); hash.Add("position", target); // 이동 할 위치 hash.Add("speed", 3.0f); // 이동 속도 (작을수록 느림) hash.A..